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Posts Tagged ‘ESL’

Three members of my clan MMC.eSports were at the Stauferland LAN 2009 in Salach: InsOp, PrOgAmEr, who left MMC.eSports clan in the meantime, and me. There were also some other excellent C&C players, for instance Wilko and Latex. The LAN took place in the Stauderland hall from 9th to 11th January.

This time I will write in the first-person perspective. I arrived on Friday afternoon. Progamer, InsOp and Latex, who drove together, already had been there. Wilko arrived later in the evening. At the first day weren’t many C&C tournaments. The Blobby Volley tournament began and the Red Alert 3 2vs2 tournament started. Unfortunately, very few teams participated. Most of the LAN guests were Counter Strike players. InsOp and Progamer played together and Latex and me formed another team. InsOp and Progamer made a good team and had no problem to come in first. Latex and me took the second place.

The LAN was well organized and there were many tournaments, also some fun tournaments as “Die Reise nach Grubingen” or bobby car race. Unfortunately, we had to see that Command and Conquer in particular and real time strategy games in general were not very popular. Sometimes it was really hot in the hall, although it was very cold outside. The pcs were heating very much. It was nice to meet InsOp, Progamer, Wilko, and Latex, who looked quite different from his player’s photo at the ESL homepage.

Wilko sits between Progamer (on the left) and InsOp, who are playing

On Saturday began many C&C tournaments: Kanes Wrath 2vs2, Kanes Wrath 1vs1, and Red Alert 3 1vs1. The both 1vs1 tournaments were the most exciting tournaments.

The finals in Kanes Wrath 2vs2 were between InsOp and Latex and Progamer and me. I do not like 2vs2 matches and Progamer did not play much Kanes Wrath in the past months. Finally InsOp, EPS player, and Latex, first of the EAS, won against us. For instance, once I tried to rush my direct opponent, but he had a similar build order and so the attempt to rush him was not successful, because he had enough units and a better economy. But who cares for 2vs2?

I hoped to get a good place in the Kanes Wrath 1vs1 tournament. Latex, InsOp, and Progamer were good opponents. My first opponent was Progamer. I won the most matches against him in the warm up, although I tried to play not very good build orders to conceal my tactics.

Our first was Dustbowl. I think I had bad luck with Dustbowl as first map. I did not train much on this map (I trained at the end of December, did not play much Kanes Wrath in January). Unfrtunately, latex gave progamer some advices. He took Black hand and builded much infantry against my Reaper. I had bad experiences with infantry spam and played maybe a bit too defensive. It was no problem to counter the infantry spam, but later progamer builded purifiers. this was not really a problem, too, but I expanded too late. Before I had good chances, Progamer lost several times some units when he tried to attack me, but did not make much damage. Finally, my bad economy decided the result. Then I chose Barstow Badlands. He played a nod factor again, I played GDI. I built two war factories and sold my construction yard. His stealth tanks were mean, but I had not really a problem to win the match. Now he chose tournament Decision – oh I hate this map. He played quite defensive with a Nod faction, built Obelisks, spectres and the epic unit. I with Reaper knew it would be very difficult against him, even because of the tiberium detonation of Nod, a very overpowered ability. After he attacked and retired, I started a counter-attack, but unfortunately my forces were not strong enough. It would had been better to wait a bit. Well, Decision is a anti-scrin map.

Progamer (in the front) and InsOp are playing, Wilko is sitting between them and watching their matches

Latex won against Ins Op 0-2, so I had to face him. The first map was Small Town USA. I expanded to the east, he to the south. I t was funny that we destroyed each other the construction yard. But he as Nod was able to build a new one, if he wanted to do so, I could not because I played Reaper. So I built some tripods and many disintegrators and attacked him. he had no chance to defend against my attack. He chose Decision – bad for me. I played GDI against Nod. I lost, because his epic unit in combination with his spectres were too strong against my predator tanks. Now I had the map choice. I decided to play Barstow again. He played black hand and I had to see that Barstow is not good to play against a infantry spamming Black hand with the flame upgrade for the rocket troops. He used the buildings on Barstow for his rocket troops and I had no chance to expel him. It was not my best day, losing 1-2 two times. I think tournament Arena or something else had been a better choice against Nod. You know, I was the only non-nod player in the tournament L Another thing was that I am not used to play with little light. I used a laptop and did not have lamps at my keyboard.

Progamer had no chance against Latex in the finals of the winner bracket and I was very disappointed, even because I think I would have played better against Latex, who is known me because of the EAS. InsOp won against Progamer, who was a bit exhausted after all the games, and had to face his friend Latex. Latex was very angry on his headset after losing the overall finals 0-4. Well, the final matches were only nod mirrors and not really interesting.

The Kanes Wrath 1vs1 victory ceremony: 1st InsOp, 2nd Latex, 3rd Progamer

In the afternoon the Red Alert 3 1vs1 tournament began. Progamer played Soviets against Wilko and won 1-2. Later Wilko lost against Latex and was out of the tournament.

I was not very experienced in red alert 3 and had a bad grid. My first opponent was progamer, my second Latex. Bad luck. InsOp had the best grid of all good players and reached the finals of the winner bracket. He won the tournament. Latex came in second, Progamer took the third place. It was interesting to watch the games. An Allie Mirror between Wilko and Latex on Battlebase Beta endured a long time. Wilko was moving his construction yard permanently and built very many peacekeepers, of course. And Progamer, who is used to play Allies, played Soviets against Wilko and built walls around his whole base to prevent dangerous ground offences. Finally, Wilko played Soviets, too, and had bad luck in the Soviet mirror on Cabana. Progamer built a crane, expanded, sold his construction yard using cash bounty, and sent a bullfrog full of rocket troops, which destroyed Wilko’s main base.

InsOp

You find the photos of the LAN with their original size under http://www.mmc4life.com /index.php?mod=gallery&action=list&folders_id=15 . The photos are mady either by the LAN team or me. Unfortunately, I do not have a photo with me, because the LAN team did not upload all photos.

Do you like this kind of article? Give me some feedback by writing a comment. Thanks!

With kind regards

Predatory fish

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Hmm, ich will kurz ein wenig über Red Alert 3 resümieren. Ich habe mir das Spiel Mitte Dezember gekauft und – die Beta hatte ich bereits gespielt – dann kurz vor Weihnachten zu spielen begonnen. Meine ersten beiden Online-Spiele gewann ich, gegen wen, verrate ich besser nicht^^ Aber danach hat mich derjenige gnadenlos gebasht^^ (danke für das Training btw, falls du das liest).
Inzwischen habe ich bestimmt um die 35 Replays angesehen, vielleicht sogar mehr. Auch habe ich inzwischen ein bisschen gespielt. Begeistern tut mich das Spiel leider immer noch nicht.

Leider lag ich mit meiner Einschätzung vor einigen Monaten doch in vielen Punkten richtig, wenn ich zurückblicke:
Ich sagte voraus, das Spiel rücke Panzer in den Hintergrund. Und in der Tat sieht man sehr viel Infanterie, gerade in Allie-Mirrors, in der Tat sieht man sehr oft auch Luftwaffe, aber Panzer spielen keine besonders große Rolle. Gebaut werden natürlich auch sie, das ist wahr!

Ich sagte voraus, dass tower immer noch zu stark sind. Bei Japan sieht man tower nicht so oft wegen dem Bausystem klar. Doch bereits bei Sowjets sind sie nicht unwichtig. Dass es keine Taktiken mit vielen Teslaspulen zu geben gibt, überrascht mich ein wenig, ich dachte, irgendetwas würde sich damit entwickeln. Aber bei den Alliierten sieht man, gerade im Mirror, sehr viele tower, die sehr wichtig sind – gerade gegen den Infanterie-Spam. Insofern hat es sogar etwas Gutes.

Man sieht leider manchmal auch recht sich lang hinziehende Spiele. Manchmal traut sich keiner, anzugreifen. Jedenfalls habe ich den Eindruck, dass Replays in red alert 3 kaum Spaß machen, wenn man sie ansieht. Zu oft wiederholen sich die Abläufe. Manchmal weiß man nicht einmal recht, wieso nun der Gewinner gewonnen hat. Teils lassen selbst die besten Spieler ein paar Migs oder Apollos herumstehen, welche dann der Reihe nach von Flaks oder anderem abgeschossen werden. Oder die Spieler nutzen nicht die Spezialfähigkeiten der Einheiten, obwohl diese gerade nützlich wären. Oder der Sowjet nutzt nicht die Sekundärfähigkeit seines Sammlers, welche mehr Panzerung gibt, wenn dieser angegriffen wird. Deshalb habe ich manchmal den Eindruck, dass red alert 3 überfordert. An manchen Stellen kann man nicht alles kontrollieren, was man gerne würde. Besonders, wenn dann ein Trupp Raketentruppen in einem twinblade an einer expansion gelandet sind und in Sekundenschnelle die expansion zerstören. Andererseits kann red alert 3 aber auch ganz einfach sein, wenn im Allie Mirror beide Spieler Peacekeeper spammen und dann der eine mit seinem MBF (Baufahrzeug) die gegnerischen überfährt und gewinnt. Eigenartig, dass ein MBF zum Angreifen benutzt wird, oder nicht? Natürlich gibt es bessere Taktiken als diese, aber auch solche eigenartigen Spiele habe ich oft genug gesehen und noob replays habe ich mir nicht angesehen.
Die Verzögerung beim Gebäude-Einnehmen wurde inzwischen eingeführt. Auch das Automatch wurde in red alert 3 verbessert.

Mir machte red alert 3 schon in der Beta kaum Spaß. Inzwischen finden sogar viele, die damals das Spiel hoch gelobt haben, das Spiel nicht mehr gut. Auch in meinem Bekanntenkreis höre ich immer wieder, wie schlecht red alert 3 doch sei. Die Euphorie ist verflogen. Die Spielerzahlen sinken. Das United Forum hat keine Massen an neuen Mitgliedern hinzugewonnen. C&C 3 wird immer noch gespielt, obwohl es dort keine Turniere gibt. Aber auch die Turniere in red alert 3 halten sich in Grenzen. Von einer EAS oder EPS ist noch nichts bekannt. Wohin gehst du, Red Alert 3?
Es sieht ganz so aus, als würde red alert 3 kein langfristiger Erfolg werden. Gespielt werden wird es, ja, aber es wird nicht der Erfolg, den sich vielleicht manche im esports erhofft hatten. Bald, vielleicht Mitte 2008, wird wohl ein add-on rauskommen. Dies wird wieder zu einem push führen. Aber red alert 3 macht teilweise nicht genug Spaß. Vielleicht liegt es auch daran, dass man als alter C&C Veteran die Japaner schon wegen ihrer Neuheit im Alarmstufe-Rot-Universum nicht mag, dass die Alliierten ein eigenartiges Tech-System haben und die Sowjets keine Waffenfabrik, die reparieren kann. Zumndest ich fühle mich mit keiner Fraktion so richtig wohl. Die Musik finde ich auch nicht so toll, wie sie vor Release gepriesen wurde.

Mir fält es jedenfalls auf, dass ich mir sehr schwer tue, mich zum Trainieren oder Replay-Sehen bei red alert 3 zu motivieren. Ich selber habe eigentlich keinen Ehrgeiz, sehr gut zu werden in red alert 3. Mal schaun, vielleicht kommt ja bald doch eine EAS. Dort würde ich sicher mitspielen.

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Ich wünsche allen meinen Blog-Besuchern ein erfolgreiches Jahr 2009, besonders Gesundheit! Ich war im letzten Jahr für einige Zeit im Ausland und hatte dann nicht so viel Zeit. Es war ziemlich anstrengend.
Ich habe jetzt schon längere Zeit nichts mehr geschrieben und es freut mich, dass einige nachgefragt haben, wann ich denn wieder etwas schreiben würde 🙂
Etwas erstaunt hat mich, dass meine Hits gar nicht so stark zurückgingen. Vergangene Woche z.B. hatte ich 108 views. Ich erinnere mich noch, dass ich bei 1000 oder ka wievielen Hits eine News schreiben dazu schreiben wollte, nun habe ich bereits fast 3000 hits 🙂

Ich möchte kurz einige Dinge zusammenfassen:
Die meisten Aufrufe hatten die Seiten „Hotkeys“ mit 322 an der Zahl. Darauf folgt das Gästebuch mit 196 Aufrufen. Die Seite „Autor“ hat 174 Aufrufe und „Fachbegriffe“ wurde immerhin 130mal besucht.
Die meisten Hits durch andere Internetseiten hatte ich durch Besucher, die vom United Forum auf meinen Blog kamen.
„alarmstufe rot 3 build order“ (11), „alarmstufe rot 3 hotkeys“ (9) und „alarmstufe rot 3 gebäude drehen“ (6 Aufrufe) sind die drei Begriffe, mit denen mein Blog bei Google am häufigsten gefunden wurde.
24 Kommentare hat mein Blog (natrlich ohne die vielen Spam-Beiträge).
Der beste Monat war der Oktober mit insgesamt 1269 Aufrufen. Bester Tag war der 3. Oktober, unser Nationalfeiertag, mit 122 Aufrufen.

Geplant hatte ich im letzten Jahr noch vieles, kam dann aber nicht mehr dazu. Vielleicht werde ich ein paar der Ideen doch noch angehen. Derzeit bieten sich viele Themen an: Kanes Rache 1.02, Red Alert 3, oder auch etwas über Mauspads. Zudem werde ich am Wochenende auf einer Lan sein, ich hoffe, es geht alles gut, nichts wird gestohlen und vielleicht schaffe ich es ja sogar in Kanes Rache, zu gewinnen – wer weiß^^

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Bernhard ”MMC.e-bug|Dragonfood” Kainhofer had bad luck to get sick during the World Cyber Games Grand Finals, but just a few days later – playing against diginitas/Dackel, aX.Xeon, and n!AToM1c at the EA Master Finals, he had the possibility to show his true skill.
Dragonfood’s opponent of the first round was no less than Dackel, winner of the World Cyber Games 2008. Actually, Dragonfood won both against Dackel 2-1 and against Xeon and AToM1c (each time 2-0).

The final ranking of the 5th EA Master Season is:
1st MMC.e-bug|Dragonfood
2nd d.Dackel
3rd n!AToM1c
4th aX.Xeon

victory ceremony EA Master Finals

Congratulations, Dragonfood!

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Da es morgen zu spät wäre, muss ich, gestresst wie ich bin, jetzt doch noch schnell einen Beitrag schreiben zum letzten EAS-Spieltag. Ich hatte letzte Woche gleich zwei Spiele: eines gegen Hellman von ax.esports und eines gegen atom1c von !n.faculty.

War ersteres als klarer Sieg eingeplant, hatte ich für das zweite zwar Optimismus, aber auch eine gehörige Portion Skepsis. Leider, leider trat Hellman nicht an und ich musste die Punkte kampflos an mich nehmen. Wäre sicher interessant geworden, aber ich bin sicher, dass ich ihn so oder so klar besiegt hätte.

Meinen nächsten Pflichtgegner habe ich deshalb auch in icq an das Spiel erinnert und gebeten, püntklich da zu sein. So musste ich nach kurzen Lobby-Aufwärmrunden gegen atom1c spielen. Auf dem Programm stand zweimal die Map Tournament Arena. Das erste Spiel verlief noch einigermaßen ansehnlich. Es dauerte etwa 15 Minuten und ich hatte eigentlich zu Beginn gute Chancen, durch seine Luftwaffe konnte mich atom1c, der auf der ersten Map Scrin spielte, jedoch zurückhalten. Dann waren auch schon einige Devourer da. Atom1c konnte eine, wie ich im Replay sah, deutlich stärkere eco aufbauen – umso interessanter, dass ich so lange entgegenhalten konnte und seine ganze Bodenstreitkraft bei einem seiner ANgriffe zerstören konnte. zwei Eridicator Hexapods, die Supereinheit/epic unit von Scrin, konnte ich ebenfalls ausschalten. Doch seine luftwaffe und ein paar Dessis stoppten meinen gegenangriff schnell und atom1c hatte gewonnen.

Auf der zweiten Map spielte atom1c Nod und gewann durch eine grobe Fehleinschätzung von mir recht schnell. Als er mit seinen zweiten Welle von Scorpion-Panzern angriff – die erste hatte ich problemlos abgewehrt – zog ich mich nicht zurück, sondern setzte meinen Angriff fort. Das Gegenteil wäre richtig gewesen. Doch atom1c belegte auf den EA Master Finals einen guten Platz und ist nun Tabellenerster der C&C3-EAS. Eine verschmerzbare Niederlage also.

Gegen Zockergod musste ich noch ein Spiel in C&C3 Vanilla, also ohne Add-on Kanes Rache, spielen – in der normalen C&C-Liga der ESL. Ich hatte ihn gefordert, da ich nur zwei oder drei Punkte bei einer Niederlage verloren hätte, aber mehr als 50 oder gar 60 bei einem Sieg gewonnen hätte^^ Die Buchmacher hatten auch Recht, denn ich verlor auf Tournament Dustbowl als GDI gegen Nod. Da Zockergod random hatte, wusste ich nicht, was er bekommen würde zu Beginn. Ich entschied mich, die Tiberiumtürme nicht einnehmen zu wollen. Mir gelang es durch einen Infanterie-Trupp sogar, Zockergod einen Ingenieur auszuschalten. Mit shadow Trupps konnte mich Zockergod länger beschäftigen, als mir lieb war. Danach rollte eine Welle von Scorps nach der anderen heran. Diese konnte ich solange mit meinen predaot-Panzern abwehren, bis eine Catalyst-Rakete mir drei Raffinerien kostete. Das fehlende Geld konnte ich nicht mehr ausgleichen und hatte zu wenige Panzer. Zockergod wurde seiner Favoritenrolle gerecht.

Eine andere Niederlage ärgerte mich mehr: ich verlor gegen irgendeinen ganz schwachen Spieler, da ich irgendwie zu viele Ingenieure gebaut hatte. Ich muss die falsche Taste meiner Laptop-Tastatur erwischt haben. So wurden in einer Kaserne statt einem gleich drei – oder waren es sogar vier – Ingenieure gebaut. Jedenfalls gelang es mir auch nicht, diese noch irgendwie zu verwerten. So hatte ich von Anfang an einen großen Geldnachteil und keine Möglichkeit, wie geplant, früh zu attackieren. Der Gegner konnte seinen MARV bauen und hatte einen großen Vorteil. Hätte ich mich am Anfang nicht vertippt, hätte ich garantiert gewonnen, so aber waren die Ingis mein Verderben. Tja, und genau diese Niederlage, ein harmloses und belangloses Lobby-Ranglistenspiel, hatte mich am meisten geärgert.

Positiv zu erwähnen ist, dass ich mein erstes Clan-Ranglistenspiel für meinen Clan MMC.eSports gewinnen konnte 🙂

Ich habe also gemerkt, dass ich mich noch immer nicht ganz mit meiner Laptop-Tastatur angefreundet habe und eine gewohnte und ausreichend große Tastatur wichtig ist. Ich hoffe, dass es bei diese Ausrutscher für die nächste Zeit bleiben wird. Diesen Artikel habe ich übrigens nicht mit meiner Laptop-Tastatur geschrieben, es fühlt sich schon jetzt besser an^^

Über meine nächsten Gegner in der EAS werde ich nicht mehr in diesem Artikel berichten, da ich gerade sehr gestresst bin mit der Uni und der Artikel ohnehin schon sehr lang ist. Eventuelle Tippfehler möchte ich damit entschuldigen.

Ich wünsche also einen schönen Abend.

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Nach einer Welle von Beiträgen vergangene Woche, gab es eine kleine Pause. Mit diesem Betthüferl oder Gute-Nacht-Beitrag versuche ich diese ein wenig zu füllen^^

Ich bin noch einen Bericht über mein EAS-Spiel am vergangenen Donnerstag schuldig. Es stand ein Spiel gegen Nebuchad auf dem Programm.
Die Maps waren Small Town USA und Tournament Arena. Nebuchad war sehr freundlich, fair und pünktlich. Solche Gegner wünscht man sich immer 🙂 und hat man leider gar nicht so oft 😦 . Wir konnten jedenfalls gleich loslegen.
Ich entschied mich für die GDI. Nebuchad besetzte auf Small Town die Zivilgebäude zwischen unseren beiden Basen mit Infanterie. Dort hissten seine Truppen die Flaggen der Bruderschaft von Nod. Nachdem ich, passend zu meinem Nickname, eine schöne Predator-Panzer-Armee gebaut hatte, räumte ich mit einem Grenadiertrupp die Gebäude und rückte mit den Predators vor, was ein schnelles Ende für Nebuchad bedeutete. Seine Fehler waren vor allem, eine zu schwache Wirtschaft aufzubauen und zu wenige Kampfeinheiten zu bauen.
Dies wiederholte sich auf Tournament Arena, wo ich gleich zu Beginn einen Nod-Saboteur von Nebuchad ausschalten konnte. Kurz darauf rückten wieder meine Predators in seine Basis vor und machten kurzen Prozess.

Ich werde in nächster Zeit einige Hausarbeiten schreiben müssen, was mich auch veranlasst hat, mein Trainingspensum zu verringern. Umso gespannter blicke ich auf Donnerstagabend, wo ich gleich zwei Spiele haben werde. Gegen Hellman, den ich nicht gut kenne, und atom1c, welcher derzeit Zweiter der EAS ist, nachdem er vor kurzem wieder in die EAS eingestiegen ist und unter anderem mich herausgefordert hatte.

Ein wenig genervt bin ich gerade von der ESL-Homepage, welche des öfteren wegen Homepageproblemen verhindert, dass ich Forderungen beantworten kann. Ich hoffe, dies wird sich legen.

Nun werde ich noch ein paar Dateien für die Uni herunterladen und dann hoffentlich bald in meinem Bett sein, den Schlaf, den ich gestern zu wenig hatte, ein wenig nachholen^^

Schlaft gut und träumt schön.

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Es wird Zeit für meinen zweiten Sieg in der EAS und ich bin guter Dinge, dass es heute Abend soweit sein wird. Mein Gegner ist Nebuchad. Die Maps Small Town USA und Tournament Arena sind an der Reihe.

In der Zwischenzeit haben mich zwei Forderungen erreicht. atom1c, der erst vor wenigen Stunden in die EAS wieder eingestiegen ist, aber durch vergangene Spiele ein sehr hohes Punktekonto hat, sowie EukalYpTuS.PanDa haben mich herausgefordert.
Wann ich diese beiden Spiele in meinen Terminplan einbauen kann, weiß ich noch nicht.

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In einem knappen Spiel gelingt es Imperium letztlich, mich zu besiegen und unsere Begegnung in der EAS 2:0 für sich zu entscheiden.

Es begann verheißungsvoll auf Barstow Badlands, da ich einen Ingenieur von Imperium ausschalten konnte. Ich setzte Imperium von Beginn an unter starken Druck und zerstörte ihm beide Sammler. Leider hatte ich einen Pitbull in meiner Basis unterschätzt, sodass es diesem gerade noch vor dessen Zerstörung gelang, mir meinen Sammler zu zerstören. So waren wir beide ohne Sammler, ich jedoch hatte einen Tiberiumturm.Imperium verkaufte seinen Bauhof und stand nur noch mit einer Waffenfabrik da.

Mein Angriff hatte ich mich viele Ressourcen gekostet und Imperium hatte den Vorteil, dass er als Angegriffener seine Predator-Panzer an seiner Waffenfabrik reparieren lassen konnte. Nachdem er mir in einer Gegenoffensive meinen Tiberiumturm zerstört hatte, hatte ich nicht mehr viel entgegenzusetzen und er gewann das Spiel. Da er die erste Map bereits am Donnerstag gewonnen hatte, gewann er damit unsere EAS-Begegnung.

Well played.

Gegen meinen nächsten Gegner Nebuchad sollte es keine Probleme geben und ich dürfte wieder in die Top 4 oder 5 der Liga Einzug halten – die Plätze eins und zwei werden derzeit leider von Personen blockiert, die es vorziehen, drei Viertel des Jahres wegen Strafpunkten gesperrt zu sein als zu spielen. So lassen sich diese leider auch nicht herausfordern.

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I wrote the following news for the homepage of my clan MMC.eSports and want to publish it here, too:

„It is time to consider the results of the Electronic Pro Series 13 in CnC3 for the first time. We have a good reason to be proud, because three of our four EPS playing members are in the first half of the EPS ranking after the fifth matchday: MMC.e-bug|Dragonfood, MMC.e-bug|StarSky and MMC.e-bug|CeLeRitY.

Bernhard “Dragonfood” Kainhofer comes in fifth and has lost only against Starsky on the first matchday. Ambitiously, he declared a series of ten wins to his goal.

Andreas “Starsky” Hefter was responsible for the first losses of both
[OKTRON]Zockergod and PSYCHOxnc. It is amazing how Starsky can play two games – CnC3 and AoE3, so successfully.

Jan “CeLeRitY” Taschner ranks seventh, but played only four matches, because dotpiXels.F4n4T1C was not able to fill in his name, get a trusted player or upload a photography of himself. So F4n4T1C got kicked out of the EPS, which has only 15 players, yet.

Marcel „MMC.e-bug|InsOp“ Michelfelder, who was on holiday after the WCG National Qualifying, did not get into gear, yet. InsOp ranks 13th with one victory against dotpiXels.Scorpion_Link, but he is going to win his next matches.“

Current EPS Ranking

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Ich trat der EAS am 30. August 2008 bei. In der ersten Woche wurde mir kein Gegner zugewiesen, da die EAS eine ungerade Anzahl an Spielern hatte. Mir ersatzweise selber einen zu suchen, hätte mir zu viel Zeit gekostet. In Woche zwei wurde mir BlackDragon als Gegner zugeteilt. Ich freute mich auf das Spiel und hatte mich gut auf ihn vorbereitet, obwohl – oder gerade weil ich ihn als relativ schlechten Spieler betrachte. Leider erschien BlackDragon nicht, um mich vom Gegenteil zu überzeugen und ich bekam einen Sieg, ohne zu spielen.

EAS Gegner Imperium

Mein nächster Gegner war aus anderem Holz geschnitzt: Imperium. Imperium ist ein mir bekannter, freundlicher und fairer Spieler, den ich als zweitstärksten Konkurrenten in der EAS einstufe. Wir hatten unsere Begegnung am vergangenen Donnerstag, konnten sie aufgrund technischer Probleme und einer Verabredung Imperiums, auf Kinder aufzupassen, nicht abschliessen. Die Map, die Imperium gewählt hatte, konnte er aber bereits gewinnen, da ich zu früh einen Außenposten errichtet hatte und somit nicht genug Einheiten hatte, um seinen Angriff aufzuhalten. Ich versuchte noch, den Aussenposten zu evakuieren, was mir soweit auch gelang, doch hatte ich damit Geld verloren und konnte mich davon nicht mehr erholen – zumal er sofort nachsetzte. Die zweite Map wird demnächst nachgespielt werden, ich hoffe, dass ich mich dort besser schlagen werde.

Anzumerken ist noch, dass ich ein Handicap habe, da in meinem Wohnheim gewisse Ports geschlossen sind, was verhindert, von zu Hause aus C&C3 zu spielen. Da ich also nicht in meinem eigenen Zimmer spielen kann, ist es offensichtlich, dass ich nicht jeden Tag trainieren kann und mein Training deshalb nur wenige Stunden die Woche umfasst – aber ich trainiere 😉

Mein Gegner für nächsten Donnerstag steht bereits fest, jedoch möchte ich darüber in einem anderen Beitrag berichten.

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